12 Haziran 2026, Cuma
Gece Modu Gece Modu Gündüz Modu Gündüz Modu
Haber Giriş: 31.12.2025 11:23 | Son Güncelleme: 31.12.2025 12:04

Oyun sektörünü 2026'da bekleyenler: GTA 6, Resident Evil 9 ve ram krizi

Video oyun endüstrisi, 2026 yılına büyük yapımlar, yapay zeka tartışmaları ve sektörü sarsan satın almalar eşliğinde giriyor. Bu sene beklenen en büyük krizlerden biri ise GTA 6'nın olası ertelenmesi ve zamlanan ram fiyatları
Oyun sektörünü 2026'da bekleyenler: GTA 6, Resident Evil 9 ve ram krizi
A+ Yazı Boyutunu Büyüt A- Yazı Boyutunu Küçült

Video oyun endüstrisi öngörülemezliğiyle biliniyor. Bir yıl önce, henüz adı sanı duyulmamış bir Fransız stüdyonun “yılın oyunu” ödülünü kazanacağını, Battlefield 6’nın satış listelerinde Call of Duty’yi geride bırakacağını ya da Suudi Arabistan’ın oyun devi Electronic Arts’ı (EA) satın alacağını söyleselerdi, muhtemelen şüpheyle yaklaşılırdı.

Bu nedenle, önümüzdeki yılı kesin ifadelerle tahmin etmeye çalışmak ya büyük bir özgüven ya da ciddi bir cesaret gerektiriyor.

BBC'nin haberine göre oyun tutkunlarının 2026’da dikkatle takip etmesi gereken bazı başlıklar şimdiden öne çıkıyor. Büyük yapımlar, büyük hamleler ve büyük tartışmalarla şekillenecek bir yıla giriliyor.

GTA 6: 2026’da gerçekten çıkacak mı?

“Kültürel bir an. Milyonlarca oyuncunun çok ama çok uzun süredir beklediği bir gün.”

Bu tanım tanıdık geliyor olabilir. Zira Grand Theft Auto 6 için tam olarak bir yıl önce de benzer ifadeler kullanılmıştı. İki erteleme ve yeni bir fragmanın ardından tablo büyük ölçüde değişmiş değil. Oyun, planlandığı gibi 19 Kasım 2026’da piyasaya sürülürse, satış ve oyuncu sayısı açısından rekorlar kırması bekleniyor.

Bu durum, diğer yayıncıların da kendi oyunlarını GTA 6’dan mümkün olduğunca uzak tarihlere konumlandırmasına yol açıyor.

Yayıncı Take-Two yeni tarihe güvendiğini belirtse de, geliştirici Rockstar Games’te aralarında deneyimli isimlerin de bulunduğu 31 çalışanın işten çıkarılması, soru işaretlerini artırmış durumda.

Resident Evil 9, James Bond ve Wolverine

2026, tıpkı önceki yıl gibi takvim açısından yoğun bir başlangıç yapacak.

Japon oyun devi Capcom, korku serisinin dokuzuncu ana oyunu olan Resident Evil: Requiem’i şubat ayında piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Ardından nisan ayında bilim kurgu temalı aksiyon-macera oyunu Pragmata geliyor.

Sony cephesinde ise 2021’de büyük beğeni toplayan Returnal’ın devamı niteliğindeki Saros, PlayStation’a özel olarak nisan ayında oyuncularla buluşacak.

Marvel evreninin popüler karakterlerinden Wolverine, Spider-Man stüdyosu Insomniac Games imzasıyla sonbaharda çıkacak.

Mayıs ayında ise Hitman serisiyle tanınan IO Interactive’in geliştirdiği 007 First Light, James Bond hayranlarının karşısına çıkacak.

Nintendo ve Microsoft

Nintendo, bu yıl rekor kıran Switch 2 lansmanının ivmesini korumayı hedefliyor. Öne çıkan yapımlar arasında Pokemon evrenine daha “sakin” bir yaklaşım sunan Pokopia ve FromSoftware imzalı çevrim içi oyun The Duskbloods bulunuyor.

Hayranlar henüz yeni bir Mario ya da Zelda oyunu açıklanmamasından şikayetçi olsa da, Nintendo’nun büyük projeleri çıkışa aylar kala duyurma geleneği biliniyor.

Microsoft ise Ocak 2026’da düzenleyeceği Developer Direct etkinliğinde önemli duyurulara hazırlanıyor. Şirketin, Fable yeniden yapımı ve Gears of War: E-Day’i yıl içinde piyasaya sürmesi bekleniyor.

Xbox markasının 25. yılı da, Microsoft için son dönemde yaşanan stüdyo kapanmaları ve abonelik fiyat artışları sonrası oyuncularla ilişkileri onarmak adına kritik bir fırsat olabilir.

Ram krizi: Fiyatlar yükseliyor

Yapay zeka veri merkezlerinden gelen yoğun talep, bellek (RAM) fiyatlarını ciddi biçimde artırmış durumda.

Micron gibi büyük üreticilerin tüketici pazarından çekilerek AI odaklı üretime yönelmesi, arz sorununu derinleştiriyor. Analistlere göre bu durum, başta oyun konsolları olmak üzere birçok elektronik ürünün maliyetini yukarı çekebilir.

Bloomberg’in aktardığına göre Nintendo Switch 2’nin üretim maliyetleri artabilir; Valve’ın yeni nesil Steam Machine projesi ise gecikebilir veya daha pahalı hale gelebilir. Şu ana kadar oyun şirketlerinden resmi bir açıklama gelmiş değil.

Oyun geliştirme ve yapay zeka

Oyun sektöründe binlerce çalışanın işini kaybettiği bir dönemde, üretken yapay zeka (GenAI) tartışmaları giderek sertleşiyor.

Baldur’s Gate 3’ün geliştiricisi Larian Studios’un CEO’su Swen Vincke’nin, yapay zekanın fikir ve prototip aşamasında test edildiğini söylemesi sektörde tepkiyle karşılandı. Vincke, nihai oyunlarda yapay zeka içeriği kullanılmayacağını ve insan emeğinin yerini almayacağını vurgulasa da tartışmalar dinmiş değil.

Geliştiriciler, etik ve hukuki sorunlar nedeniyle GenAI’nin son ürünlerde yaygın olmadığını belirtirken, ön üretim aşamasında denemelerin sürdüğünü kabul ediyor.

Bu başlığın 2026 boyunca yeni krizlere ve tartışmalara yol açması bekleniyor.

Suudi Arabistan’dan tarihi satın alım: EA

Battlefield 6, EA FC ve The Sims gibi serilerin yayıncısı olan Electronic Arts, Suudi Arabistan liderliğindeki bir yatırım grubundan gelen 55 milyar dolarlık teklifi kabul ederek oyun dünyasını şaşırttı.

Suudi Arabistan bu hamleyi, petrol dışı ekonomiye geçişin bir parçası olarak savunurken, eleştirmenler bunu “imaj temizleme” (sportswashing) girişimi olarak değerlendiriyor.

Özellikle LGBT oyuncu kitlesi güçlü olan The Sims, satın alma sonrası protestolara sahne oldu. EA ise yaptığı açıklamada oyunun “herkesin kendini özgürce ifade edebileceği bir alan” olmaya devam edeceğini belirtti.

Anlaşmanın yaz aylarında tamamlanması beklenirken, olası işten çıkarmalar ve serilerin geleceği konusundaki belirsizlik sürüyor.

Kaynak: Gazete Oksijen