Nerede doğacağımızı, ailemizi veya hangi koşullarda büyüyeceğimizi seçemiyoruz. Peki Türkiye yerine Hindistan'da, Nijerya'da veya Brezilya'da dünyaya gelseydik hayatımız nasıl şekillenirdi? Sosyal medyada son günlerde yayılan "8 Milyarda 1" adlı internet sitesi, kullanıcılarına tam da bu sorunun yanıtını deneyimleme fırsatı sunuyor.
5 Ekim 2026'da kullanıma açılan ücretsiz yaşam simülasyonu, kullanıcıları dünyanın herhangi bir ülkesinde rastgele dünyaya getiriyor. Doğum yerinden ailenin ekonomik durumuna, eğitim olanaklarından yaşam süresine kadar pek çok değişken, 172 ülke ve bölgeye ait gerçek istatistikler üzerinden belirleniyor.
Yapay zekâ desteğiyle geliştirilen simülasyon, oyuncuların kendi kararlarını vererek doğumdan ölüme kadar başka bir insanın hayatını yaşamasını sağlıyor.
Başka bir evrende İngiliz Birleşik Krallığında zengin bir ailenin çocuğu olarak doğmuşum güzel simülasyon https://t.co/U3mBY0vgji pic.twitter.com/ehqPi2lIPW
— Tuz Kralın Kızı (@yeiseda) November 5, 2026
Endonezya'da doğdu, 97 yaşında hayatını kaybetti
Simülasyonu deneyen kullanıcıların sosyal medyada paylaştığı yaşam hikâyeleri de ilgi görüyor.
Paylaşımlardan birinde, Endonezya'nın kırsal bir bölgesinde dünyaya gelen bir kadının hayatı anlatıldı. Eğitimini güçlükle tamamlayan, daha sonra şehre göç eden ve hayatı boyunca çeşitli zorluklarla karşılaşan kadın, 97 yaşında, iki çocuk ve dört torun sahibi olarak yaşamını tamamladı.
Deneyimini paylaşan kullanıcı, "Bir yandan çok eğlenceli, bir yandan da hüzünlü" ifadelerini kullandı.
Dünya üzerinde herhangi bir ülkede herhangi bir kişi olarak doğup verdiğiniz kararlarla hayatınızı şekillendirdiğiniz bir site. Bir yandan çok eğlenceli, bir yandan da hüzünlü. Ben Endonezya kırsalında doğup zar zor okuyarak şehre göç eden ve 97 yaşına kadar yaşayıp 2 çocuğu, 4…
— Zinde Kültür (@zindekultur) November 5, 2026
Simülasyonun dikkat çeken yönlerinden biri, her hayatın mutlu veya uzun sürmemesi. Kullanıcılar kimi zaman ekonomik zorluklarla mücadele ediyor, eğitimlerini yarıda bırakıyor veya sağlık sorunlarıyla karşılaşıyor. Bazı hayatlar ise daha çocukluk döneminde sona erebiliyor.
Hayatımızın aslında ne kadar rastlantısal olduğunu gösteren bir simülasyon: https://t.co/mj2cGLZTGA
— Dr. Ceyhun Emre Doğru (@ceyhunemredogru) November 9, 2026
Bugün doğsanız hangi ülkede, nasıl bir aileye ve hangi sosyo-ekonomik sınıfa ait olacağınızı olasılıksal olarak gösteriyor. Sonra da o hayatı adım adım yaşayıp gidiyorsunuz.…
Nerede doğacağınız gerçek istatistiklere göre belirleniyor
Sitede "Doğ" butonuna basıldığında kullanıcının hangi ülkede dünyaya geleceği rastgele belirleniyor. Ancak her ülkenin seçilme olasılığı aynı değil.
Doğum olasılıkları, ülkelerde bir yılda dünyaya gelen bebek sayısına göre hesaplanıyor. Buna göre bugün dünyaya gelen bir bebeğin Hindistan'da doğma olasılığı yüzde 17,6, Çin'de yüzde 6,7 ve Nijerya'da yüzde 5,7 olarak gösteriliyor.
Kullanıcının cinsiyeti, ailesinin gelir düzeyi ve yaşam koşulları da ülkelere ait demografik veriler doğrultusunda şekilleniyor.
Simülasyon, Birleşmiş Milletler, Dünya Bankası, Dünya Sağlık Örgütü ve UNESCO gibi kuruluşların verilerinden yararlanıyor. Bu veriler arasında beklenen yaşam süresi, çocuk ölümleri, eğitim düzeyi, gelir eşitsizliği, sağlık harcamaları ve istihdam oranları yer alıyor.
Okula gitmek mi, çalışıp aileye destek olmak mı?
Simülasyonda hayat yalnızca izlenmiyor; kullanıcılar karakterlerinin geleceğini etkileyen çeşitli kararlar da veriyor.
Altı yaşından itibaren eğitim, arkadaşlık, aileye yardım ve spor gibi alanlara odaklanmak mümkün. İlerleyen yıllarda okul hayatına devam etmek, çalışmaya başlamak, başka bir şehre taşınmak, evlenmek veya sağlıkla ilgili kararlar almak gibi seçenekler ortaya çıkıyor.
Her kararın yanında, yaşanılan ülkedeki gerçek koşullara ilişkin istatistikler de gösteriliyor.
Ay korkunç bi test ya. Senegal’de doğan, dört çocuklu ve 46 yaşında ölen Assane adında bir erkektim. Hastaneye gidiyorum, sürekli birilerinden borç istiyorum, sürekli işsiz kalıyorum. Ürkütücü bi simülasyon. Nolur eviniz, işiniz, sağlığınız, severek yaptığınız birkaç hobiniz… https://t.co/J44yw1lDFN
— Afra (@Afralice) November 5, 2026
Böylece bir ülkede eğitimine devam etmek sıradan bir tercihken başka bir ülkede aynı kararın ekonomik ve toplumsal koşullar nedeniyle ne kadar zor olabileceği görülebiliyor.
Oyun, 5, 15, 30, 50 ve 70 yaşlarında kısa süreliğine durarak kullanıcıya yaşadığı hayat üzerine sorular da yöneltiyor.
Dominik Cumhuriyeti'nde 93 yıllık bir hayat
Onedio'dan Dilara Bağcı Peker'in aktardığı deneyimde ise simülasyon, kullanıcıyı Dominik Cumhuriyeti'nin başkenti Santo Domingo'da, düşük gelirli bir ailede dünyaya getirdi. María López adı verilen karakterin annesi ev işleriyle ilgilenirken babası inşaat sektöründe çalışıyordu.
María, ilerleyen yıllarda kuaför oldu, evlendi ve 53 yıl süren bir evlilik yaşadı. Simülasyondaki hayatı 93 yaşında sona erdiğinde geride iki çocuk, dört torun ve yedi torun çocuğu bırakmıştı.
Oyunun sonunda karakter için bir ölüm kaydı ve hayat hikâyesinin özeti de oluşturuldu. Böylece oyuncunun verdiği kararların ve yaşadığı olayların bütün bir ömürde nasıl birleştiği görüldü.
Bir hayatı 30 dakikada yaşamak mümkün
Jin's Earth tarafından geliştirilen simülasyonda bir ömrün ne kadar sürede deneyimleneceği de seçilebiliyor.
Kullanıcılar yaklaşık 30 dakika, bir saat veya bir buçuk saatlik seçenekler arasından tercih yapabiliyor. Ayrıca günümüzde doğmak yerine 1950'den itibaren geçmişteki bir yılda veya gelecekte dünyaya gelme seçeneği de bulunuyor.
Sitenin ana sayfasında, kullanıcı sayfayı açtığından beri dünyada tahminen kaç bebeğin doğduğunu ve kaç kişinin hayatını kaybettiğini gösteren sayaçlar yer alıyor. 15 yaş ve üzerindeki kullanıcılara yönelik hazırlanan simülasyonda hastalık, yoksulluk, şiddet ve ölüm gibi ağır konulara da yer veriliyor.

Oyun ücretsiz olarak ve üyelik gerektirmeden kullanılabiliyor. Tamamlanan hayatlara ilişkin video, fotoğraf ve albüm gibi dijital hatıralar oluşturmak isteyenler için ayrıca ücretli seçenekler bulunuyor.
Simülasyonda yaşanan hayatlar gerçek kişilere ait değil. Hikâyeler, istatistiklerden yararlanılarak kurgusal biçimde oluşturuluyor ve kullanıcının gerçek geleceğine ilişkin herhangi bir tahmin içermiyor.
Kaynak: Gazete Oksijen